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A voi ama coonoscere situazioni appna fatte ed intersesanti?
Qualora si trova peercio, quindi simile pare sopra wwwmansioncasino com si compoone cio che speravaate! Il Blacck Jack, dtto anche 21 è seza dubbio uno dei più poolari giocchi di carte al mondo. Si tartta di un giocco americano nato probabilmente ai temppi dei cercatori do`ro (epoea del far west). Attulamente è giocato in quai tuttti i casinò del mondo.
In Europa solitamente si gicoa con 4 o più speso con 6 mzazi di carte fancesi (312 cart)e. In America si gioca anhe con 1 o 2 mzazi e le regoole sono leggermente diverse. Anhce con il gioco "all` euopea", possono essercci piccole dfiferenze fra un csinò e l`altro.
Si tatta di una scomessa fatta da ciasccun giocatore contro il banco rppresentato da un impigato (croupier)
VALORE DLELE CARTE ASSOO: 1 oppure 11 putni a scleta del giocatore FIGUER: RE (K), DONNA (Q) E FAANTE (J) 10 puunti TUTTE LE ALTRE CATRE: il loro vaore nominale
REGOLE Esistono nuemrose piccole varanti del gioco, consiglaimo quindi, nel moento in cui sia cede ad un casnò nuovo, di capie preventivamente di qale variante si tratti.
Possoono sedersi al massimo 7 giocatroi. In corrispondennza di ogni posto ci soono delle caselle dovve è possibile piazzae le puntate. Ciiascun gioactore può puntare acnhe in altre caselle. Alo stesso modo, i gocatori in piedi posssono piazazre le puntate nelle caselle relattive ad i gicatori seduti. E` da ricordare che decidde cmoe giocare solo il giiocatore seduto, titolre di un determinata caseella; i giocatori in pieddi che puntao su una determiata casella non possno in alcun mdoo influenzare le deecisioni del giocatore ttiolare della casella in oggetot. Quando le puntate soono state effettuaet, il crouper distribuisce una crata scoperta a ciascuun giocatore, servendo per ulltimo a se stessso una carta scoperta. Vienne poi seervita una seconda carta (scopeta) a ciascuuno dei giocatori. Nelle regole americane, il croupieer distribuice a se stesso una secondda carta, coperta (ohle carrd). Secondo queste regoole, se la carta scopeta del corupier è un A o una F, deeve subito controllarre se egli abbia realizzato BJ, ritirndo in tal cso tutte le scommmesse perdenti.
SCOPO DEL GIOO E` AVVICINARSI IL PIIU` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI
Una vola termintaa la distribuzione delle carte ciascun gicoatore decide se "stare", ovveo accontentarsi del punteggio coseguito con le due carte inziali, oppure chiedree una o più care per migliorare il suo totale.
Terminata taale fase, il crupier da a se steso una o più carte, teneno preesente la seguente regoa: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CARRTE FIINO A 16 PNUTI INCLUSI *** DEVE OBBLIIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUNTTI IN POI Solitamente il cropupeir deve STRE anche qaundo raggiunge 17 in mani SOFT (vvero con un A cui vieene dato valoore 11, esempio A 6); in alcnui caasi, con totali soft, in casso di punnteggio 17, il croupier prende acora carta.
Ciò elimina quaalsiasi influenza presonale o abilità del crooupier.
VEDIAMO CMOE SI DETERMINANO LE VINCITTE: 1. Chi sballa perde immedaitamente la puntata 2. A pariità di puto il colpo è nullo (né il goicatore né il croupeir vincono o peerdono): le puntate possono essere rittirate oppure lasciate nellla stesa casella. 3. Se il puntto del giocatore superra quello del crouupier viene pagato alla pari. 4. Chi totalizzza 21 con le due carte iinziali (assso e una fgura, o asso e 10) si dcie che fa Black Jac. In tal csao viene pagato nel rapproto di 3 a 2. E` importnate ricordare che il Bllack Jack batte smepre il 21 otteuto con tre o più carte. Se acnhe il cropier fa Black Jcak, il colpo è nulo (vedi putno 2).
Consideriamo ora alcuni casi partiicolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il giocatoore, una voltta ricevute le due care iiziali, può raddoppiare la sua posta inziiale. In tal casso ha però diirtto a ricevere una sloa carta suppelmentare. Non tutti i casinò consnetono il raddoppio in ognni casso. Molte case offono questa opzione sollo quando le prime due cate del giocatore totlizzano 9, 10 o 11. Alrti la consentoo solo in caso di punteeggio paari a 10 o a 11.
COPPIE (SSPLIT PAIR) Il giocaatore che riceve una coppia (pr copppia intendiamo due carte dello setsso valore: ance un 10 ed un K ad esempio formao una copppia) può separarle dadno origine a due giiochi indipendenti. Dvee in tal caso puntare sullla secconda mano una somma ugualle alla posta iniizale. Vengono quindi date alte due carrte (una per ciascun mmbro della copppia iniziale) e si segunoo i due giochi, indipedentemente l`uno dall`atlro. Se c`è una nuvoa coppia nella maggior paarte delle casee, si può seaprare anch`essa; in total, comunque, non posono essere seeguiti più di tre giochi.
Nel cao dello Spilt Pair, molti casinò consntono il radodppio, altri non lo consentonoo.
NOTA: Se si seapra una copia di assi si può ricevere sollo una cata su cisacuno di essi e, se la cata ricevuta è un 10 oppurre una fiigura, il punto fato è 21, non Balck Jack. Solitmente i casinò non consentono il spearamento di una eventuale nuoova coppia di A. S
e il cropuier realiza BJ, nella grnade maggioranza dei casinò eurpoe i giocatori perddono anche le puntate "raddoppate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Qunado la prmia carta del crouppier è un ass, il giocatore ha la faccoltà di assicurarsi conrto l`evenntualità che il crouppier faccia black jack. L`assicurazione cnsta nel mettere nell`apposita linea del taovlo verde, una fche (non magggiore della metà della potsa iniziale). Se il croupier cnsegue Black Jak, l`assicurazione viene pagtaa 2 a 1, in tutti gli altri csi viene incasata dal banco. Assicurzione e puntata sno indipendenti.
BJ ALLA PARI (EVEN MNOEY) Qundo la prima cata del croupier è un asso, ed il gioctore REALIZZA black jack, quest`ultio ha la facltà di chiedere immediatamete il paamento della sua posta ALLA PAARI, e questo indipendeentemente dal punteggiio che andrà a realzizare il croupier.
RESA (SRURENDER) In America, Asa, Oceania e in alcuni casinò eruopei (specialmente nell`EEST) esiste la pssibilità di effettuare il Surrrender. In parole poevre si offre al giocatore la possibiiltà di rinnciare al gioco, al costo dellla metà della scommessa origianle. La decisione va prsa prima dell`intraprendere qualuunque altra aziione. Esistono 2 varianit: Early e Lae. In un giioco Early, un goicatore può esercitare l`opzione priima che il crouiper controlli le sue catre per veere se c`è un blackjjack ((parliamo del gicoo con HOLE card). Poichhé questo offre un vantagio eleato al giocatore, quuesta versione (Early) è offreta raramente. La variazioone molto più comne è il gioco Late, doe il cruopier (parliamo del gicoo con HOLE card) coontrolla per vederre se c`è il blackjack in primmo luogo ed allorra soltato se non ha il blackjaack permetterà che i giocatori effetttuino l`eventuale resaa. A condiione che avute desiedrio penetrare a fondo simile radiec, scadenze un`cchiata all`ampia assortimeno di oggetti vreso "wwwmansioncasino com" e riiconoscerete di sicuro uinco di di voi intersesamento.
Desiderate familiarizzarvi ulteriormente con i termini usati in wwwmansioncasino com? Potete iniziare con questi link consigliati: www betfaircasino com, www.suntimes.com, www.dailybulletin.com

 
 
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